夜景照明詞匯解釋2
1、基本概念
1)景觀landscape
(1)一般概念:泛指地域或城市的自然景觀和人文景觀。
(2)特定區域概念:專指自然地理區劃中的區域景觀。
(3)類型概念:指相互隔離地段,按其外部特征的相似性,歸為同一類型的景觀,如建筑景現、園林景觀、草原景觀、江河景觀和森林景觀等。
2)自然景觀naturallandscape
只受到人類間接、輕微或偶爾影響,自然面貌未發生明顯變化的天然景觀,如高山、極地、熱帶雨林及某些自然保護區等。
3)人文景觀,又稱文化景觀culturelandscape
人類活動所造成的景現,是自然風光、田野、建筑、村落、廠礦、城市、交通工具和道路以及人物和服飾等構成的人文現象的復合體。
4)夜間景觀(簡稱夜景)landscapeinnight(nightscape)
在夜晚,通過黃道光、月光、星光和燈光重現白天的自然或人文景觀。
5)夜景照明nightscapelighting
泛指除體育場、工地和室外安全照明外的室外活動空間或景物的夜間景觀照明。照明的對象有建筑或構筑物,廣場、道路和橋梁,機場、車站和碼頭,名勝古跡,園林綠地,江河水面,商業街和廣告標志以及城市市政設施等的景觀照明,其目的就是利用燈光將上述照明對象的景觀加以重塑,并有機地組合成一個和諧協調,優美壯觀和富有特色的夜景圖畫,以此來表現一個城市或地區的夜間形象。
注:國際照明委員會(CIE)稱夜景照明為“夜間室外城市景觀裝飾照明”(ExteriorLightingforthedecorationofthenighttimeurbanlandscape)。
6)觀景點Viewingposition,viewingpoint
具有最佳位置和視角的觀景地點。
7)觀景距離Viewingdistance
人們憑視力觀景的距離。也稱觀賞景物所需一定的空間距離,據實驗研究表明,人的雙目及視野在60°角的圓錐體范圍內,視距為景物高度一至三倍觀賞時,效果較佳,小于它時有迫促感,大于它時有遠離感。
8)近景closeview,humanscale
靠近觀景點所看到的景物,或按人的尺度,人的視野所看到的景物,如建筑立面的局部(細部)景觀。
9)中景middleview,streetscale
離觀景點較遠的位置所看到的景物,或按“街道”的尺度,在較大視野內觀賞的景物,如建筑或構筑物的全景。
10)遠景farview,cityscale
遠離觀景點所看到的景物,或按城市的尺度,在大視野內觀賞到的景物及它周圍的環境。
11)靜態觀景staticviewing
在某一特定觀賞點靜觀各種景物的夜景效果。
12)動態觀景dynamicviewing,mobileview
觀賞者在運動中近賞、遠眺、仰慕、俯瞰,從而獲得步移景異地觀賞景物的夜景效果。
13)景觀意境landscapeartistic
人們觸景生情、聯想到某種深化景界(意)的內涵,把景物印象融入思想感情,形成的一種景觀藝術境界。
14)硬質景觀hardlandscape
相對于軟質景觀而言,滿足復雜的城市生活要求,適應眾多人群使用的景觀設施,如建筑、街道、道路、橋梁、廣場和城市市政景觀設施等。可作硬質景觀的材料很多,如混凝土、磚石、金屬和玻璃等等。在設計硬質景觀時應充分發揮材料的肌理和質感特性。
15)軟質景觀,植被景觀vegetationallandscape
相對硬質景觀而言,在一定的地區內,覆蓋地面的植被及樹林形成的景觀。綠地、樹木和花叢等均屬于軟質景觀的范圍。
16)營造景觀creationlandscapeoflighting
按慶典活動或特定的主題要求,在人群集中的廣場或地點,利用燈光營造出各種寓意和造型的燈飾景觀。
17)剪影silhouette
景物在它的背景上形成輪廓清晰的影像
18)夜景效果圖案nightscapepresentation
能真實、準確地表達夜景照明設計方案,并有一定藝術表現力的夜景圖。
19)夜景天際線night scape sky line(out line)of urban
以天空為背景,通過城市的建筑和構筑物,山體、江河水面的夜景燈光表現城市高低起伏韻律,描述整個城市全貌和特征的夜間景觀邊界線(或稱輪廓線)。
2、照明種類
20)節日慶典照明festival lighting
利用燈光或燈飾營造歡樂、喜慶和節日氣氛的照明。
21)建筑物夜景照明architecture(building)Nightscapelighting
就是用燈光重塑人工營造的,供人們進行生產、生活或其他活動的房屋或場所的夜間形象。照明對象有房屋建筑,如紀念建筑、陵墓建筑、園林建筑和建筑小品等。照明時,應根據不同建筑的形式、布局和風格充分反映出建筑的性質、結構和材料特征、時代風貌、民族風格和地方特色。
注:建筑物夜景照明也稱建筑立面照明
(1ightingofbuildingfacade)
22)構筑物夜景照明structuralnightscapelighting
用燈光再現構筑物的夜間景觀的照明。照明對象有碑、塔、路、橋、隧道、上下水道、運河、水庫、礦井、煙囪、水塔、蓄水池、貯氣罐等等。鑒于構筑物的特點是為特定目的建造,一般人們不在內部生產或生活的特點,照明時除考慮構筑物功能要求外,還必須注意構筑物形態,以及和周圍環境協調的要求。
23)廣場夜景照明squarenightscapelighting
根據不同類型廣場的功能要求,通過科學的設計,利用照明設施的優美造型,簡潔明快的色彩,合理的布燈,營造出和廣場性質以及周圍環境統一協調,優美宜人的照明。
24)道路景觀照明roadlandscap
elighting
在保證道路照明功能的前提下,通過路燈的優美造型,簡潔明快的色彩,科學的布燈,營造出功能合理,景觀優美的照明。
25)商業街景觀照明streetlandscapelighting
根據商業街的功能、性質和類別,綜合考慮街區的路、店、廣告、標志、市政設施(含公共汽車站、書報亭、廣場、流水、噴泉、綠地、樹木及雕刻小品等)構景元素照明的特征,統一規劃,精心設計形成統一和諧的照明。
26)園林夜景照明gardenernightscapelighting
根據園林的性質和特征,對園林的硬質景觀(山石、道路、建筑、流水及水面等)和軟質景觀(綠地、樹木及植被等)的照明進行統一規劃,精心設計,形成和諧協調的照明。
27)水景照明waterscapelighting
為渲染水景的藝術效果,根據水景的類別,對自然水景(江河、瀑布、海濱水面及湖泊等)和人文水景(噴泉、疊水、水庫及人工湖面等)設置的照明。
28)公共信息照明publicinformationlighting
利用燈光(含地標性燈光、廣告和標志燈光等)作媒體,為人們提供公共信息的照明。
29)廣告照明advertisinglighting
為照亮各種廣告的照明,所用的光源有霓虹燈、熒光燈、高強度氣體放電燈及發光二極管。
30)標志照明lightingofsings
為照亮用文字、紋樣、色彩傳遞信息而表示的符號或設施的照明。
3、照明規劃
31)夜景照明規劃planningofnightscapelighting
以本城市或地區的建設和發展規劃為依據,在認真調研分析該城市或地區的自然和人文景觀的構景元素的歷史和文化狀況及景觀的藝術特征的基礎上,按夜景照明的規律,對本城市或地區的夜景照明建設作出的規劃。夜景照明規劃有總體規劃和詳細規劃兩個層次。
32)夜景照明總體規劃generalplanningofnightscapelighting
在本城市或地區的建設和發展總體規劃的基礎上,從宏觀上對該城市或地區的夜景照明建設的定位、目標、特色、水平、建設步驟與政策措施作出的綜合性總體規劃。(注:近年來,夜景照明概念規劃(conceptplanningofnightscape)逐步為人們所接受和采用。如新加坡1968年的建設規劃,以概念規劃取代總體規劃,近來香港特區和廣州等地區或城市也進行了概念規劃,并取得了良好成效。)
33)夜景照明詳細規劃detailedplanningofnightscapelighting
是在本城市或地區夜景照明總體規劃的基礎上,對本城市或地區在近期建設的夜景景區、景點或工程(含城市標志性景觀、廣場和道路景觀、商業街景觀、名勝古跡和園林景觀、江河水面景觀以及區域景觀等)作出的具體規劃。
4、照明方式和方法
34)泛光照明floodlighting
通常用投光燈來照射某一情景或目標,且其照度比其周圍照度明顯高的照明方式。
35)輪廓照明contourlighting
利用燈光直接勾畫建筑物或構筑物輪廓的照明方式。
36)內透光照明lightingforminteriorlights
利用室內光線向外透射形成的照明方式。
37)建筑化夜景照明法structuralspacemodelinglighting
光源或燈具和建筑立面的墻、柱、檐、窗、墻角或屋頂部分的建筑結構聯為一體的照明。
38)多元空間立體照明法multiplespacemodelinglighting
從景點或景物的空間立體環境出發,綜合利用多元(或稱多種)照明方式或方法,對景點和景物賦予最佳的照明方向,適度的明暗變化,清晰的輪廓和陰影,充分展示其立體特征和文化藝術內涵的照明。
39)剪影照明法silhoueticlighting
此法也稱背景照明法,利用燈光將被照景物和它的背景分開,使景物保持黑暗,并在背景上形成輪廓清晰的影像的照明。
40)層疊照明法layeringlighting
對室外一組景物,使用若干種燈光,只照亮那些最精彩和富有情趣的部分并有意讓其他部分保持黑暗的照明。
41)“月光”照明法“moon”lighting
此法也稱月光效果照明法,將月光等安裝在高大樹枝或建筑構筑物,或空中,好比朦朧的月光效果,并使樹的枝葉或其他景物在地面形成光影的照明。
42)功能光照明法lightingusedfunctionallight
利用室內外功能照明燈光(含室內燈光、廣告標志燈光、櫥窗燈光、工地作業燈光、機動車道的路燈等)裝飾室外夜景的照明。
43)特種照明方法speciallighting
利用光纖、導光管、硫燈、激光、發光二極管、太空燈球、投影燈和火焰光等特殊照明器材和技術來營造夜景的照明方法。
5、照明新技術
44)光纖照明技術opticalfibertechnology
在夜景照明工程中使用光纖傳光的照明技術。
45)導光管照明技術1ightguideorlightpipetechnology
在夜景照明工程中使用光導管傳光的照明技術。
46)硫燈應用技術technologyusedsulphur(sulfur)lamp
在夜景照明工程中與導光管配套使用硫燈的技術。
47)激光技術lasertechnology
在重大節日慶典,水幕電影或地標性建構物的夜景工程中應用激光來渲染氣氛、形成動畫或標識城市方位的景觀照明技術。
48)發光二極管(LED)照明技術lightemitting
diodetechnology
在夜景照明工程中應用發光二極管做裝飾或標識照明的技術。
49)電致發光帶(EL)electro luminescence technology
EL為electroluminescence的縮寫和簡稱,在夜景工程中利用電致發光帶(也稱場致發光帶)作裝飾照明的技術。
6、光污染
50)光污染lightpollution
干擾性或過量的光輻射(含可見光、紫外和紅外光輻射)對人體健康和人類生存環境造成的負面影響的總稱。
51)室外照明的光污染1ightpollutionfromexteriorlighting
主要是因建筑立面照明、道路照明、廣場照明、廣告照明、標志照明、體育場和停車場室外功能和景觀照明產生的干擾光對人、環境、天文觀測、交通運輸等造成的負面影響的總稱。
52)干擾光obtrusivelight
溢散光的溢散量、方向性和光譜,三者作用對人的活動和動植物產生不良影響或干擾的光線。
(CIE定義:在特定場合下溢散光數量,方向或光譜引起煩惱不適、分心或視覺信息能力下降的光線)。
53)溢散光spilllight
從照明裝置散射出并照射到照明范圍以外的光線。
54)反射光reflectedlight
室外照明設施的光線通過墻面,地面或其他被照面反射到周圍空間,并對人與環境產生干擾的光線。
55)閥限增量thresholdincrement
由道路照明燈具引起的失能眩光而使視覺辨認降低需增加亮度對比的指標。
56)天空光或稱天空輝光skyglow
來自大氣中的氣體分子和氣溶膠的散射(包括可見和非可見)光線,反射在天文觀測方向形成的夜空光亮現象。它由以下兩個獨立成分構成:
(1)自然天空輝光:天體和地球大氣上層輻射過程引起的那部分天空輝光;
(2)人為天空輝光:人工輻射源形成的那部分天空輝光(室外人工照明),它包括直接向上和經地面反射到空中的光輻射。
57)向上光輸出比(ULOR)UpwardLightOutputRatio
照明設施處于標準設計條件下,照明光源或燈具發射到參考水平面以上的光通量的比例。
58)實際向上光輸出比(ULORinst)Installed(ULOR)。
照明設施處于實際安裝位置(條件)時,光源或燈具發射到參考水平面以上的光通量的比例。
59)宵禁Curfew
控制干擾光光污染要求比較嚴格的時間段,通常是政府管理部門,尤其是地方政府應用照明控制的一種時間分段作法。
60)環境區域environmentzones
按規劃或活動內容,對干擾光光污染的限制提出相應要求的區域。區域劃分為E1至E4共4個區域(這4區的范圍和限制光污染的要求,詳見北京照明學會的《城市夜景照明技術指南》第19章的表19113)。
7、相關的照明術語
61)照明Lighting
使物體及其環境經光照射可以看得見的一種措施。廣義地說也包括紫外輻射和紅外輻射的應用
62)光環境luminous(light)environment
照明系統(天然光和人工光)和環境中所有表面的光度特性的綜合效果。
63)照明技術Lightingtechnology
照明工藝及有關科學原理的結合,包括獲得光、應用光和測光技術等方面。
64)照明系統Lightingsystem
照明設備按其安裝部位或使用功能構成的基本制式。
65)城市照明urbanlighting
城市功能照明和夜間景觀照明的總稱。
66)室外照明exteriorlighting
建筑物的外部,除道路交通照明以外的其他照明部分,包括室外工作場地(工地與碼頭等)照明、警衛照明、體育和娛樂場地照明、廣場照明、城市夜景照明、廣告照明等。
67)綠色照明greenlights
節約能源、保護環境、有益于提高人們的學習、工作效率和生活質量以及保障身心健康的照明。
篇2:建筑電氣照明知識
建筑電氣照明知識
電氣照明設計的首要任務是在缺乏自然光的工作場所或工作區域內,創造一個適宜于進行視覺工作的環境。合理的電氣照明是保證安全生產、改善勞動條件、提高勞動生產率、減少事故、保護工作人員視力健康以及美化環境的必要措施。適用、經濟和美觀,是照明設計的一般原則。
第一節照明的基本知識
光是人眼可以感覺到的、波長在一定范圍內的電磁輻射,即電磁波。波長在380~780nm (1nm =10-9m)范圍內的電磁波能使人眼產生光感,這部分電磁波稱為可見光。與其相鄰波長長的部分稱為紅外線(780~34000nm),波長短的部分稱為紫外線(10~380nm)。
一、基本物理量
光作為電磁能量的一部分,當然是可以量度的。
光的基本度量單位有以下幾個:
1.光通量()
光源在單位時間內向周圍空間輻射出去的,并使人眼產生光感的能量,稱為光通量。光通量的符號為φ,單位為流明(lm)。
舉例
手電筒小燈泡:6lm;
100W白熾燈:1038lm;
1000W白熾燈:15870lm
電光源的發光效率:光源消耗1W電功率發出的光通量。
白熾燈:10 ~ 20 lm/W
熒光燈:50 ~ 60 lm/W
高壓汞燈:40 ~ 60 lm/W
高壓鈉燈:80 ~ 140 lm/W
發光效率是研究光源和選擇光源的重要標志之一。
2.發光強度(I)
光源在某一特定方向上單位立體角(每球面度)輻射的光通量,稱為光源在該方向的發光強度。
發光強度的符號為I,單位為坎德拉(cd),1坎德拉表示在1球面度立體角內,均勻發出1流明的光通量,用公式表示為:
lcd=1lm/sr
是表征光源發光能力的物理量。
3.照度(E)
是指單位被照射面積上所接受的光通量。
照度的符號為E,單位為勒克斯(l*)
1 l*=1lm/m2
4.亮度(L)
物體被照射后,將照射來的光線一部分吸收,其余反射或透射出去。被反射或透射的光在眼睛視網膜上產生一定照度時,才可以形成人們對該物體的視覺。被視物體在視線方向單位投影面上所發出的發光強度稱為亮度。
亮度的符號為L,單位為熙提(sb)。
二、照明的基本要求
良好的視覺不是單純地依靠充足的光通量,還需要一定的照明質量的要求。影響照明質量的因素很多,在進行照明設計時,應從以下幾個方面考慮照明質量:
1.合適的照度
照度是決定物體明亮度的間接指標。
在一定范圍內增加照度,可使視覺功能提高。合適的照度有利于保護視力,提高工作和學習效率。
選用的照度值應符合有關標準的規定。見522頁附錄。
2.照明的均勻度
在工作環境中,人們希望被照場所的照度均勻或比較均勻。如果有彼此照度極不相同的表面,將會導致視覺疲勞。因此,應合理布置燈具,力求工作面上的照度均勻。
3.合適的亮度分布
當物體發出可見光(或反光),人才能感知物體的存在,它愈亮,看得就愈清楚。若亮度過大,人眼會感覺不舒適,超出眼睛的適應范圍,則靈敏度下降,反而看不清楚。照明環境不但應使人能清楚地觀看物體,而且要給人以舒適的感覺,所以在整個視場(如房間)內各個表面都應有合適的亮度分布。
4.光源的顯色性
在需要正確辨色的場所,應采用顯色指數高的光源。如白熾燈、日光色熒光燈等。
5.照度的穩定性
照度變化引起照明的忽明忽暗,不但會分散人們的注意力,給工作和學習帶來不便,而且會導致視覺疲勞,尤其是5~10次/秒到1次/分的周期性嚴重波動,對眼睛極為有害。因此,照度的穩定性應予以保證。
照度的不穩定主要是由于光通量的變化所致,而光源光通量的變化主要由于電源電壓的波動所致。因此,必須采取措施保證照明供電電壓的質量。如將照明和動力電源分開,或用調壓器等。
另外,光源的擺動也會影響視覺,而且影響光源本身的壽命。所以,燈具應設置在沒有氣流沖擊的地方或采取牢固的吊裝方式。
6.限制眩光
眩光是由于光源的高亮度,或有強烈的亮度對比,對人眼產生刺激作用。
限制眩光:限制光源的亮度,降低燈具表面的亮度,正確選擇燈具,合理布置,并選擇適當的懸掛高度。
7、消除頻閃效應
頻閃效應:氣體放電光源在交流電源供電下,其光通量隨電流一同做周期性變化。在其光照下觀察到的物體運動顯示出不同于實際運動的現象。
措施:對氣體放電光源可采用二燈分接二相電路或三燈分接三相電路的方法。
三、照明的種類和方式
照明的種類按用途分為:
正常照明、應急照明、值班照明、
警衛照明、景觀照明和障礙照明。
1.正常照明
在正常情況下使用的室內外照明。
所有居住房間、工作場所、運輸場地、人行車道以及室內外小區和場地等,都應設置正常照明。
2.應急照明
因正常照明的電源失效而啟動的照明。它包括備用照明、安全照明和疏散照明。所有應急照明必須采用能瞬時可靠點燃的照明光源,一般采用白熾燈和鹵鎢燈。
(1)備用照明
用于確保正常活動繼續進行的照明。
在由于工作中斷或誤操作容易引起爆炸、火災和人身傷亡或造成嚴重政治后果和經濟損失的場所,均應設有備用照明。例如醫院的手術室和急救室、商場、體育館、劇院、變配電室、消防控制中心等,都應設置備用照明。
(2)安全照明
用于確保處于潛在危險之中的人員安全的照明。
如使用圓形鋸、處理熱金屬作業和手術室等處應裝設安全照明。
(3)疏散照明
用于確保疏散通道被有效地辨認和使用的照明。
對于一旦正常照明
熄滅或發生火災,將引起混亂的人員密集的場所,如賓館、影劇院、展覽館、大型百貨商場、體育館、高層建筑的疏散通道等,均應設置疏散照明。
照度不低于正常照度的10%,最低不低于15l*。
3.值班照明
非工作時間為值班所設置的照明。
值班照明宜利用正常照明中能單獨控制的一部分或應急照明的一部分或全部。
4.警衛照明
為加強對人員、財產、建筑物、材料和設備的保衛而采用的照明,如用于警戒以及配合閉路電視監控而配備的照明。
5.障礙照明
在建筑物上裝設的作為障礙標志的照明,稱為障礙照明。
例如為保障航空飛行安全,在高大建筑物和構筑物上安裝的障礙標志燈。
障礙標志燈的電源應按主體建筑中最高負荷等級要求供電。
6.景觀照明
用于室內外特定建筑物、景觀而設置的帶藝術裝飾性的照明,包括裝飾建筑外觀照明、噴泉水下照明、用彩燈勾畫建筑物的輪廓、給室內景觀投光以及廣告照明燈等。
四、照明方式
由于建筑物的功能和要求不同,對照度和照明方式的要求也不相同。照明方式可分為一般照明、局部照明和混合照明。
1.一般照明
一般照明是為照亮整個場所而設置的均勻照明。
一般照明由若干個燈具均勻排列而成,可獲得較均勻的水平照度。
對于工作位置密度很大而對光照明方向無特殊要求或受條件限制不適宜裝設局部照明的場所,可只單獨裝設一般照明,如辦公室、體育館和教室等。
2. 局部照明
局部照明是為特定視覺工作用的、為照亮某個局部而設置的照明。
其優點是開、關方便,并能有效地突出對象。
3. 混合照明
由一般照明和局部照明組成的照明,稱為混合照明。
對于工作位置需要有較高照度并對照射方向有特殊要求的場合,應采用混合照明。
混合照明的優點是,可以在工作面(平面、垂直面或傾斜面)表面上獲得較高的照度,并易于改善光色,減少照明裝置功率和節約運行費用。
篇3:簡單照明線路計算辦法
簡單的照明線路計算辦法
對于非電氣專業的技術人員,可以用以下辦法進行簡單的照明線路計算。
照明支線簡易計算:
對于單相220v,1kw近似等于4.55安培電流。
(對于三相380v,1kw近似等于2安培電流。)
舉例如下:
計算照明負荷功率為1.0kw。
根據負荷功率計算電流:1.0kw=4.55A1.0乘以4.55等于4.55A
根據電流選擇斷路器:DZ47-63/2P (插座回路一定得2極)10A(該數一定要大于負荷電流)
根據斷路器整定電流選擇導線截面:BV-1.5mm240度 3根導線穿塑料管的載流量為13A。13A大于10A,滿足條件,選擇1.5mm2的導線正確。
(對于三相380v負荷的計算步驟與上述基本相同,只是要注意導線的根數和斷路器的級數與單相的不同)